Define las propiedades básicas de dispositivos independientes, como un equipo
Base Class | System.LogicalEntity |
Abstract | True |
Hosted | False |
Singleton | False |
Extension | False |
Accessibility | Public |
ElementId | 856b4bc9-389b-ef5b-e418-e01b4d8dae08 |
Property Name | Type | Display Name (ESN) | Description (ESN) | Key | Max Length | Min Length | Case Sensitive | Default Value | EnumType |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
System.Entity: | |||||||||
![]() |
string | Nombre para mostrar | Nombre para mostrar del objeto. | false | 4000 | 0 | False | ||
System.ConfigItem: | |||||||||
![]() |
enum | Estado de objeto | Estado de objeto | false | 256 | 0 | System.ConfigItem.ObjectStatusEnum.Active | System.ConfigItem.ObjectStatusEnum | |
![]() |
enum | Estado de activo | Estado de activo | false | 256 | 0 | System.ConfigItem.AssetStatusEnum | ||
![]() |
richtext | Notas | Notas | false | 4000 | 0 |
<ClassType ID="System.Device" Base="System.LogicalEntity" Abstract="true" Accessibility="Public" Hosted="false"/>